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一阶高花后的二盖一应叫后续

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Posted 2013-January-20, 06:11

我从百度文库里通过搜索,发现国内两位著名桥牌大师的有关论述,特此分两贴刊发,让朋友欣赏学习。




一阶高花开叫二盖一应叫后的发展
--------------------------------------------------------------------------------
作者:王晓静
经过了解,关于二盖一应叫,绝大多数队员都是使用下面的框架:
1、当开叫人再叫超过二阶原花时,逼叫成局。
2、当开叫人再叫不超过二阶原花时,除再叫自己花色外逼叫成局。
3、用二阶原花作为垃圾式再叫。

就大家现有的框架,帮助大家作一个展开,仅供参考。
一、1S2H后开叫人的再叫:
2S: 1、5张以上S,低限,可能有第二套
2、6S+3H,低限,下轮再叫3H
3、6S+3H,高限,有单缺,下轮SPL或叫4H
2NT: 1、5332,高限,有可能53(32)
2、52(42),高限,第二套较差
3m: 高限,自然叫,可能有3张红桃
3H: 1、53(32),53(41),低限
2、6322,5422,高限
3S: 高限,半坚固套
3NT: 高限,6张
4m: SPL,4张支持
4H: 5422,54(31)低限
4S: 低限,7张以上好套,对红心定约没有兴趣
后续发展:
1S2H
2S3H:NF
3S:比叫4S好
4m:SPL,通常4张支持
4M:to play
1S2H
2S2NT
3m:自然叫,可能55或64,或51(43)
3H:6S+3H,低限,应叫人可用3NT问单缺
4m:6S+3H,高限,SPL
1S2H
2S3m
3H:有可能2张支持,下轮有机会成澄清
4H:6S+3H,高限,m是单张
4om:6S+3H,高限,SPL

1S2H
2S3S
3NT:比叫4S好,可能有5张低花
4m: SPL
4H:低花无单缺,红心有大牌
4S: to play

1S 2H
3m 3S:比叫4S好
4om:SPL配合黑桃
4m: 自然加叫,可用来做为关键张问叫
4M:to play

1S2H
3D4C:SPL配合黑桃

1S2H
3m3S
3NT:比叫4S好
4m: 55
4om:SPL
4H:红心有大牌
4S:to play

1S2H
3H3S:2张以上黑桃,至少是轻微的满贯兴趣
3NT:黑桃单缺
4m:单缺
4H:to play
4S:4522 to play
比较1S2H 1S2H 后者要比前者好
3H4S, 3H3S
Any4S,

1S2H
3H3S
3NT:6322,5422,高限
4m:单缺,53(41),低限
4H:5332,低限

在讨论1S2m及1H2m之前,我想向大家介绍一个约定叫第一花色逼叫,它仅用于下面3个叫牌过程:
1S2C 1S2D 1H2C
2H 2H 2D

我们用二阶开叫人的第一花色作为第四花色逼叫,这样双方就可能在成局线以下较充分地交流信息。比如:
1S 2D
2H 2S
2NT:5S+4H,草花有止张
3C:5S+4H,草花最多半止张
3D:5431
3H:55
3S:64
在2NT/3C后,应叫人可以显示自己的6张低花或显示对同伴高花不太好的支持,寻求有可能比3NT好的52或43高花定约。

1H 2C
2D 2H
2S:表示54,黑桃最多半止张
2NT:表示54,黑桃有止张
3C:1543
3D:55
3H:64
注意:原来的第四花色就变成了自然叫。
1S 2D
2H 3C:通常55
1H 2C
2D 2S:通常64

二、1S2m
1S2C
2D,2H:自然叫
2S:低限
2NT:高限5332,可能有3张草花
3C:通常4张支持
3D,3H:SPL
3S:高限,半坚固套
3NT:高限,6张
4C:55或用来表示RKB
4D:RKB
4S:低限,7张好套

1S2C
2D2H:第四花色逼叫
2S:加叫
3C:NF
3D:加叫
3H:SPL,配合黑桃
3S:强加叫
4C:高限,半坚固套
4D:RKB关于方块
4S:比3S差,也可以作为描述性叫品

1S2C
2H2S:第四花色逼叫
3C:NF
3D:自然叫,通常64
3H:比4H好
3S:比4S好
4C:高限,半坚固套
4D:SPL,配合黑桃
4M:to play

1S2C
2S3C:NF
3S:比4S好
4C:高限,半坚固套
4D,4H:SPL,配合黑桃
4S:to play

1S2C
2S3S
3NT:比叫4S好
4C:草花有大张
4D/4H:单缺
4S:to play

1S2C
3C3D,3H:有可能是试探3NT
3S:比叫4S好
4D/4H:单缺
4S:to play

1S2D
2H:自然叫
2S:低落限,可能有3张方块,也可能有5张草花
2NT:高限,均型
3C:高限,自然叫
3D:通常4张支持
3H:SPL
3S:半坚固套
3NT:高限,6张
4C:SPL
4D:55或者RKB关于方块
4H: RKB关于方块或其他意义
4S:低限,7张好套

1S2D
2H2S:第四花色逼叫
3C:自然叫
3D:NF
3H:比4H好
3S:比4S好
4C:SPL,配合黑桃
4D:高限,半坚固套
4M:to play

1S2D
2S3S:比叫4S好
4C:SPL
4D:高限,半坚固套
4H:SPL
4S:to play

1S2D
2S3S
3NT:比叫4S好,可能有5张草花
4C,4H:SPL
4D:方块有大牌
4S:to play

三、1H2m基本同1S2m


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Posted 2013-January-20, 06:19

高花开叫之二盖一应叫及满贯叫牌

作者:黄烨

本体系的一个特点就是,二盖一应叫逼叫进局,这种选择固然使得1NT应叫的压力骤然增大,但利用一个自然描述型叫品,既建立一个逼叫进局的进程,又描述了长套所在,这对成局定约选择及满贯的试探,其益处是显而易见的。
二盖一应叫后,叫牌双方基本采取自然的方式进行沟通。而这里存在争论的有三个问题:开叫人再叫原高花是否保证6张,这个是与是否使用垃圾箱2NT连带产生的问题;开叫人加叫同伴的低花是否需要额外牌力;开叫人跳叫新花(Splinter)是否需要额外牌力。所以我先就这三个问题提出自己的看法。
第一个,开叫人的再叫是否使用垃圾箱,再叫高花是否保证6张,这是目前争论最大的问题。
垃圾箱2NT的支持者认为,使用垃圾箱2NT,这样可以保证再叫二阶原花是6张,这对早期确定将牌花色有帮助,而早期确定将牌花色,是多回合满贯叫牌的关键。但垃圾箱2NT也会带来问题,反对者攻击最多的,自然是庄位问题,不管大牌位置如何,只要没有其他合适叫品,就叫2NT,如果最后打3NT,可能会导致庄位不利。另外,有时需要在同伴花色持有单张的情况下叫2NT,如在1S-2D的进程中,开叫人可能需要拿着S:AK765 H:Q53 D:10 C:K973这样的牌再叫2NT,因为实力不足以3C,而不使用垃圾箱2NT的牌手就可以很轻松的叫2S,这也是反对者的理由之一。再如,使用垃圾箱2NT,当持有S:AK765 H:5 D:Q76 C:K973这样的低限牌,你就需要加叫3D,因为你没有其他叫品,而反对者则要求持三张套直接加叫时需要额外牌力。
发现了那么多问题之后,为什么垃圾箱2NT仍然有人使用?原因很简单,因为所有的理由,抵不过一个理由,那就是高花套的张数。如果再叫2S不保证6张,那你持6张黑桃,就需要在下一轮再叫3S来描述,这种描述效率是不堪忍受的。再者,当你持有另一个4张套的时候,你就需要在叫这个4张套与3S之间选择,这个选择可能是很痛苦的。
垃圾箱2NT的支持者认为,庄位问题不是绝对的,比如说开应双方在两门未叫花色中各持有一个挡张,究竟谁坐庄合适,很难有定论。事实情况确实如此,举例你拿一门花色Ax双张,你觉得不适合坐庄,但同伴这门是QJ双张,你说谁坐庄合适?就算同伴是Qx,谁位置更好也只是五五之数,但如果同伴是Qxx,那就是同伴坐庄位置更合适。所以说坐庄位置谁更好,是个很难说的话题。既然双方都有开叫实力,又何必拘泥于庄位呢?
至于另两个问题,你不用垃圾箱2NT也会产生问题。第一副,1S-2D,你叫2S,同伴2NT,你3D,那么你就如何区分你是没有单张还是有单张呢,同伴继续3NT,你还叫吗?不叫,可能5D优于3NT,但你若再叫,又怎么知道3NT不是最佳定约呢?第二副,1S-2H,你叫2S,同伴2NT,你叫3C,同伴究竟判断你是几张黑桃?
两者之间的优劣我们暂不做评价,但有一点可以确定,使用垃圾箱2NT,或许会降低定约的精确程度,但对叫牌双方所需要的叫牌驾驭能力要求较低,而使用垃圾箱2M,则对牌手能力要求太高,所以我建议,除非你的叫牌能力达到真正的职业牌手水准,否则请使用垃圾箱2NT,这样可以使你的叫牌更简洁。
第二个问题,就是加叫同伴的二盖一低花,是否需要额外牌力。我觉得在这个问题上,我们需要考虑一个核心问题,那就是如果你现在不加叫,同伴叫3NT,你是否会因为没有加叫而觉得后悔?如果可能后悔,你就必须加叫。根据这一原则,你持有4张支持,一定要加叫;如果你持有3张支持,若有15HCP以上牌力,你也必须加叫,或者你虽然没有15HCP,但边花有单缺,也应该加叫。
第三个问题,Splinter是否需要额外牌力。桥牌理论认为,双方有配合,且有一个单张,如果单张花色上没有废点,那么当联手持有27HCP时,可以做成一个满贯,这个理论显然是过于保守了。因为,这时大多数的情况可能有第二套,这可以产生额外赢礅,所以高质量的24-25HCP,就足以产生一个满贯。因为,我觉得,如果你是完全合格的开叫,你就完全有资格使用Splinter,除非这个叫品越过了3NT,这时你需要额外牌力,14HCP应该是越过3NT的低限。积极使用Splinter的另一重含义是,你需要先确定,3NT是否是合适的定约,如果不是,在达到五阶低花的过程中,你们还有很多机会进行满贯的试探。
有了这三个问题的答案,后续再叫就基本明确了。由于在我们的体系中,2C应叫被用于多意叫品,所以我们只对其他三个二盖一进程进行讨论。不使用2C多意叫品的牌手,会发现2C应叫可以采取与2D应叫类似的再叫方式。
一、开叫人的再叫
1H-2D

2H:6张以上红心或非常好的5张红心套(如AKQ105,或KQJ105)。
2S:4张以上黑桃,如果不是4张黑桃加6张红心,通常有额外牌力。
2NT:不一定是均型,垃圾箱。
3C:如是4张套则有额外实力。
3D:4张支持、或3张支持有额外牌力、或3张支持有单缺。
3H:很好的红心套6张以上,一般为指定将牌,15HCP以上。
3S:方块配合的Splinter,不需要额外实力。
3NT:15-17HCP,3523牌型。
4C:方块配合的Splinter,15HCP以上。
4H:红心好套7-8张,低限实力。
1S-2D

2H:4张以上红心。
2S:6张以上黑桃或非常好的5张黑桃套(如AKQ105,或KQJ105)。
2NT:不一定是均型,垃圾箱。
3C:如是4张套则有额外实力。
3D:4张支持、或3张支持有额外牌力、或3张支持有单缺。
3H:方块配合的Splinter,不需要额外实力。
3S:很好的黑桃套6张以上,一般为指定将牌,15HCP以上。
3NT:15-17HCP,5323牌型。
4C:方块配合的Splinter,15HCP以上。
4S:黑桃好套7-8张,低限实力。
1S-2H

2S:6张以上黑桃或非常好的5张黑桃套(如AKQ105,或KQJ105)。
2NT:不一定是均型,垃圾箱。
3C:如是4张套则有额外实力。
3D:如是4张套则有额外牌力。
3H:3张以上红心,通常有额外实力。
3S:很好的黑桃套6张以上,一般为指定将牌,15HCP以上。
3NT:15-17HCP,5233牌型。
4C:红心配合的Splinter,不需要额外实力(因为3NT不是可考虑定约,所以越过3NT不需要额外实力)。
4D:红心配合的Splinter,通常12-13HCP或17HCP以上(顶到枪眼的叫品,必须限制牌力范围)。
4H:4张红心,边花无单缺,无额外实力。
4S:黑桃好套7-8张,低限实力。
二、应叫人的再叫
虽然已经建立了逼叫进局的进程,但双方还是需要进一步描述。我们给出几个原则。
1、应叫人的2NT等叫
1S-2D-2H(2S)-2NT,这样的进程,应叫人不一定必须要持有均型才能叫2NT,应叫人持有1354、或1363等类似牌型都有可能叫2NT,

这样可以早期找到低花配合。
要注意的是,在开叫人随后的再叫中,回到应叫花色不一定有3张支持,Q以上的大小双张通常是需要叫的。
2、应叫人跳支持开叫花色(三阶)
1S-2D-2H-3S,显示黑桃配合,满贯兴趣。
3、速达原则
应叫人直接把开叫人的花色(不管是第一套还是第二套)加叫进局,都显示没有满贯兴趣的低限牌力。
4、二阶回叫
1S-2D-2H-2S,这个进程只保证2张黑桃,应叫人只是为了给双方都留些叫牌空间。
5、跳叫自己的花色
1S-2D-2H(2S)-4D,指定将牌,要求开叫人扣叫,满贯兴趣。通过这样的叫法,与1S-2D-2H-3D-3NT-4D来区分,这个4D就很显然需要同伴方块略有支持了(如AK10xxxx或KQ109xxx)。
6、应叫人跳叫3NT
1S-2D-2H-3NT,显示2254牌型,15-17HCP;1S-2D-2S-3NT,显示2353牌型,15-17HCP;1H-2D-2H-3NT,显示3253牌型,15-17HCP;1H-2D-2S-3NT,显示2254牌型,15-17HCP。
三、满贯叫牌
由于大多数满贯产生于二盖一应叫,所以我们将一阶高花开叫后的满贯叫牌,都放在这里一起讨论。
满贯叫牌的原则是:
1、定将原则。在三阶如果不能确定将牌,后期的试探就会变得非常艰难,所以有支持就尽早确定将牌,是满贯叫牌的第一要务。
2、箱体原则。双方一旦建立了逼叫进局的过程,就要考虑,我的牌力,是否已经描述完毕,不能拿着好牌一味猛叫,而拿着弱牌就一味低叫,正确的做法是,我的花色长度、大牌或控制位置、总体牌力都已经描述完毕,我就应该选择叫进局或非示强叫牌,不要一味的逼叫,让同伴无所适从;如果我的牌还有没描述之处,在定约的安全线下,就必须描述,为什么有义务性扣叫的说法,就来自于这个道理。
3、安全原则。为了试探满贯而叫到5阶定约宕掉,这是最不合适的叫法,高花定约,一般要求在达到成局定约之前尽量描述,但没有余力的人绝不能越过4阶这条安全线。4、稳健原则。所有能取得好成绩的队,无一例外都采用了叫好的满贯、漏不好的满贯这一战术,对于边缘性的满贯,绝不刻意追求。明确概率只有一飞的小满贯,一般不应该叫;不达到60%的大满贯,不予考虑。指望冒满贯去赢分的队伍,是不会成功的。
我们需要明确下列进程:如何问关键张,及继续试探的手段;在复杂局势下如何确定将牌;定将以后的扣叫规定;五阶邀叫的含义。
1、关键张问叫
通常情况下,用4NT作为关键张问叫。如1H-2H-4NT、1H-2S-4NT、1H-4C(配合显示,9-11HCP)-4NT;1H-4NT、1H-2C-2H-4NT、1S-2D-2H-4NT等。
既然是关键张问叫,就要确定是针对什么将牌花色的问叫。我们规定,如果在三阶直接确定了将牌,比如说支持了该花色,那4NT是针对该花色的罗马关键张问叫。
如果前期没有确定将牌,叫4NT,通常将牌花色就是双方叫的最后一门花色,如1S-2H-2S-4NT,就是对黑桃的关键张问叫,1S-2D-2H-4NT及1S-2H-2S-3H-4NT,就是对红心的关键张问叫。但也有例外,那就是对二阶低花的关键张问叫,是直接跳支持到四阶,如1H(1S)-2D-4D,1H-1S-2C-4C等。
并不是所有的4NT都是关键张问叫。很显然,加叫无将不是关键张问叫,如1S-2D-2NT-4NT,显示2353牌型,18-19HCP,满贯邀叫;同样,1S-2D-2NT-3NT-4NT,显示5323牌型,18-19HCP,满贯邀叫。
关键张问叫,采用140322答法,即第一级为1或4关键张,第二级为0或3关键张,第三级为2或5关键张无将牌Q,第四级为2或5关键张有将牌Q。
关键张问叫的答叫若是第一或第二级,可用加级叫品(必须避开将牌花色)继续问将牌Q,答叫为回到最低阶将牌为没有Q,跳叫6阶将牌花色

为有Q但没有额外实力,其他新花是有Q且有该花色K(从最便宜花色开始叫),5NT为有Q且有额外实力但不好直接表示。
关键张问叫后,问叫人还可以用5NT来继续试探大满贯,其含义为:关键张已齐,希望在有足够赢礅的情况下叫大满贯。答叫人在有足够赢礅时直接叫大满贯,否则可以答叫K的位置,没有K叫回六阶将牌。如果K的位置超过了将牌花色,答叫人就要分析K的价值,是否需要超过将牌花色答叫。
问叫人还可以叫新花色,来试探大满贯的可能性。一般需要答叫人该门花色有大牌即可。
对于跳叫四阶低花的关键张问叫,答叫及后续原则基本等同于4NT问叫。如回答是第一、二级,加一级是问Q,加两级相当于5NT问K,其他新花色等同于4NT问叫后。
如果在4NT问叫时遭遇加倍,这时的处理办法就是再加倍为第一级,PASS为第二级,5C为第三级,以此类推。如果4NT之后遭遇争叫,而争叫不高于5D,则加倍为第一级,PASS为第二级;如果争叫在5H或以上,则加倍为单数个关键张,PASS为偶数关键张。
2、复杂局势下的将牌确定
将牌难以确定的情况有两种,一种是双方各叫各的,呈失配状态;另一种是双方互相支持,反而难以确定将牌。
先看一个极端的例子,1S-2H-3D-4C,这个进程估计让很多人都感到难以理解,究竟是不是双方各持两套牌互不相让呢?这种情况并非不可能,如应叫人持66套好牌,总需要继续描述。另一种解释是,应叫人方块与开叫人配合,4C是提前扣叫。究竟哪一种解释更有道理呢?

我们可以设想,方块配合,就算不扣叫4C,也可以先加叫4D,但66套若不叫4C,则没有任何合适描述手段。所以到目前为主,还没有确定将牌,如果这时叫4H、4S或5C,那就是要打了。如果叫4D,那就不一定的,也许是更长的方块套,也许是梅花配合的扣叫,在下一次再叫基本可以明确。
另一个极端的例子就是双方各持一套发生顶牛事件,这就麻烦了。比如下面这个进程,1S-2H-2S-3H-3S-4H-4NT,4NT是什么?如果是关键张问叫,到底是针对哪个花色的关键张问叫?这时,我们只能按照前面说过的原则来确定了,首先4NT应该是关键张问叫,因为好像没什么道理要打4NT,而最近叫的花色是红心,所以应该是对红心的关键张问叫。
最后我们看看双方相互支持,相互谦让的情况。1S-2H-3H-3S-4C-4H,是认为黑桃为将牌的扣叫,还是以红心为将牌的示弱叫?这个问题在搭档之间没有仔细讨论的情况下是无解的。一个可用的原则是,1S-2X-3X-3S这个进程后,首先认为将牌是黑桃,如开叫人需要确定打X定约,可叫4X确定将牌,其他的扣叫都视为愿意以黑桃为将。然而这个原则在X=H的时候,确出现了很多问题,第一个问题就是,1S-2H-3H-3S,是自然叫,还是扣叫?如果是扣叫,那持有黑桃支持,是不是就除了4S就没法表示了?如果说是自然叫,那黑桃Kx就不扣叫吗?

所以这里就需要一个解决方案,那就是:3S为等叫(以后再叫4S表示黑桃配合满贯兴趣,其他都是红心满贯试探叫),3NT为扣叫(代替黑桃),4C/4D为扣叫,4S为4张黑桃5张红心低限。这样会牺牲一部分打黑桃定约的机会,但可以明确将牌是什么。
非二盖一情况,也会出现将牌不明确的情况。如1S-1NT-3H-4C,4C是什么?套,还是某个高花配合的扣叫?当然不会是黑桃配合的扣叫,因为那样,应叫人一定会先回3S,那么现在符合逻辑的含义,就剩下红心配合的扣叫或梅花套两种含义了。到底是哪种含义呢?我不知道。这不是开玩笑,是真的,这时确实没有明确,开叫人可以先认为4C是扣叫,如果他有满贯兴趣,可以叫4D,这时应叫人如4H,当然4C就是扣叫,如果应叫人叫5C,这就表明4C是梅花套。
3、将牌配合之后的扣叫
扣叫的目的,找出是否有每门都有控制,这样不会上来就输两礅,然后再扣叫过程中,对牌力进行细化描述。
所以,在三阶将牌花色以下,并不需要满贯试探的扣叫。如1S-2C-2D-2S之后,开叫人再叫3C或3H都不是扣叫,而是自然描述性叫品。扣叫,通常从三阶将牌花色以后开始,如1S-2C-2H-3S,这以后才有扣叫。
那么我们这里要重点介绍两个约定,一个是严肃性3NT(Serious 3NT),另一个是最后一班车试探(Last train to clarksville)。严肃性3NT的含义是:当双方明确八张高花配合并建立逼叫进局局势以后,再叫3NT显示有余力、想进行满贯试探,而直接扣叫则显示相对低限、仅仅是为配合同伴的满贯试探进行的义务性扣叫而已。注:在1S-2H-3H之后,3S是等叫,包含两种牌,一种是类似Serious 3NT的牌,另一种则是4S+5H的满贯兴趣,而直接3NT再是S的扣叫。
最后一班车试探,发生在扣叫过程中,如1H-2D-2S-3H-4C,这时,应叫人如果不愿意叫4H,因为还有满贯兴趣,但牌力又不足以安全的越过4H,这时候他怎么办?唯一的答案就是4D。这个4D就是最后一班车试探,他适用的情况是:四阶将牌花色以下只有唯一试探叫品时的情况。
4、五阶邀叫的含义
双方试探到四阶,有一方最后推到五阶,当然是邀叫满贯,但到底是什么类型的邀叫呢?给出以下原则。
加叫自己的花色到五阶,是总体实力邀叫;加叫同伴的花色到五阶,是将牌强度邀叫;跳叫自己的花色到五阶,通常是表示自己是好套,邀叫满贯;跳叫同伴的花色到五阶,通常是将牌强度邀叫。
双方继续叫五阶新花色,仍然是扣叫。
如果有竞叫,那么一般主动叫五阶将牌,是要求同伴在持有敌方花色控制时叫满贯如1H-1S-2S-3S-5H,要求有黑桃控制时叫满贯;扣叫五阶敌方花色,是总体实力邀叫,如1S-2H-3H-4H-5H,要求应叫人有余力时叫满贯。
有竞叫时,如果早期确定了高花配合,有时4NT可以用来作为扣叫显示满贯兴趣,如1H-1S-2H/2S-4S-4NT,这就是满贯试探,相当与扣叫4S(因为4S叫品已经被占据),这样就建立了逼叫性PASS的局势。关于竞叫后的逼叫性PASS,我们将在我推荐的二盖一逼叫进局叫牌体系系列:《高花开叫之竞叫以后的叫牌》一文中描述。
二盖一及满贯试探的相关过程,有很多需要研究之处。本文仓促成文,疏漏之处在所难免,但其思想及对待叫牌问题的研究精神值得推荐。如果我们能对日常遇到的叫牌问题逐一进行讨论、分析、解决、归纳、总结,必然可以大幅度提高我们的叫牌水平。








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Posted 2013-January-25, 03:11

专家的观点就是全面而细致,这可能就是其区别于爱好者的特征。
2013年第一期桥牌杂志上登载了一篇1M-2M的后续,张德生教练写的,很值得一读。
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Posted 2013-January-29, 03:19

值得收藏——谢谢!
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#5 User is offline   ynhhyjb 

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Posted 2015-June-24, 03:38

两贴两观点,到底选择2M还是2NT为垃圾箱?
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#6 User is offline   sungh 

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Posted 2015-June-25, 05:08

贴一个和机器人打的牌。

正确的判断来自经验,而经验常常来自错误的判断。

寻找自己的错误才是学习桥牌的唯一进步方法
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#7 User is offline   titlark 

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Posted 2015-September-23, 04:04

晓静和小黄所涉及的应该不是一个体系的,一个2/1FG 一个2/1NFG。(两小无猜,戏称)
小黄的这个文章没说清,一阶高花后他应该使用多义2C+垃圾2NT,这二个组合处理平时不好处理的牌型,而其余叫品更自然,描述更清晰后续叫牌更准确,这是许多体系的处理手法。
所以垃圾箱问题不在于怎么用,在于你与同伴的体系里如何用。
所以垃圾箱这事不在于什么样,在于你有没有一个固定的体系。
所以垃圾箱这事不在于用哪个,在于你理解不理解其中的道理。
所以我就乱说一通。不说了,我很黄,想静静
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#8 User is offline   lycier 

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Posted 2015-September-23, 04:10

View Posttitlark, on 2015-September-23, 04:04, said:

晓静和小黄所涉及的应该不是一个体系的,一个2/1FG 一个2/1NFG。(两小无猜,戏称)
小黄的这个文章没说清,一阶高花后他应该使用多义2C+垃圾2NT,这二个组合处理平时不好处理的牌型,而其余叫品更自然,描述更清晰后续叫牌更准确,这是许多体系的处理手法。
所以垃圾箱问题不在于怎么用,在于你与同伴的体系里如何用。
所以垃圾箱这事不在于什么样,在于你有没有一个固定的体系。
所以垃圾箱这事不在于用哪个,在于你理解不理解其中的道理。
所以我就乱说一通。不说了,我很黄,想静静


能从中间夹逢穿过而洞穿曲直,不一般。赞一个Posted Image
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#9 User is offline   shisun 

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Posted 2015-September-23, 04:29

View Posttitlark, on 2015-September-23, 04:04, said:

晓静和小黄所涉及的应该不是一个体系的,一个2/1FG 一个2/1NFG。(两小无猜,戏称)
小黄的这个文章没说清,一阶高花后他应该使用多义2C+垃圾2NT,这二个组合处理平时不好处理的牌型,而其余叫品更自然,描述更清晰后续叫牌更准确,这是许多体系的处理手法。
所以垃圾箱问题不在于怎么用,在于你与同伴的体系里如何用。
所以垃圾箱这事不在于什么样,在于你有没有一个固定的体系。
所以垃圾箱这事不在于用哪个,在于你理解不理解其中的道理。
所以我就乱说一通。不说了,我很黄,想静静


一休哥,能否讲下多义2C 的处理和后续!
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#10 User is offline   titlark 

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Posted 2015-September-23, 05:12

回复SHISUN老师:
您好!
您让我举例,没想过我我我这个这个~~~~~真得举不出来吗?经过三番google五次baidu.狗爷和度娘如此说:
出处:小肖的桥牌世界FN体系。
==================================================
例一:
开叫1H/1S表示11+ - 37HCP (为什么37呢,为什么呢)注:由于特定的原因(一时说不完,请先把这个11+当做14+哦)
应叫人持逼局以上牌力
应叫人二阶应叫时:
2C:10+:均型,单套,或对同伴的高花加叫
2D:10+,5+D
1H-2H/1S-2S: 3-6,3或4张将牌支持
1H-2S/1S-2H: 10+,5张所叫花色,进局逼叫(可以是5332型)
2NT:限制性加叫,3或4张将牌支持
请看这个2C的多义与2NT的综合运用。应叫人使用了2C与2N
==================================================
例二:
1H/1S-1NT后-----------开叫人14-37 应叫人0-9
开叫人的应叫:
2C:14-17点有,或16-17点均型,或某些18+任意牌型 是多义吧
2D:14-17,自然叫,不逼叫
2H/2S:14-17,6张套
2N:进局逼叫:单套或双套牌
略掉N多内容
请看这个2C的多义与2NT的综合运用,开叫人使用了2C与2N
==================================================
噱~~~~~例二的那个2C就是有名的Gazzilli约定,别给别人说哦。
后续也并不复杂,在空间利用、复杂程度上、系统先进性上平衡得还不错的。
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#11 User is offline   2200 

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Posted 2015-September-24, 02:27

View Postynhhyjb, on 2015-June-24, 03:38, said:

两贴两观点,到底选择2M还是2NT为垃圾箱?

我遇到的场地,2M垃圾箱居多,但是,无论如何你要有个叫品显示6张套,这有质的意义,意大利人似乎是将2NT作为6张套再叫
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