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〖主持人专论〗扣 叫 性 加 倍 实 战 技 术

#1 User is offline   lycier 

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Posted 2013-April-08, 12:14

扣 叫 性 加 倍


定义:针对敌方高阶扣叫进程的加倍。
含义:
1-首攻其他花色的指示性加倍
2-首攻指示性加倍




*2=转移至
*加倍=要求同伴首攻




*4=splinter,显示配合,短套。

*加倍原理分析:

我们知道首攻法则:首攻忌攻敌方短套!于此推理加倍含义:

1-首攻A是很不明智的,所以此处加倍是要求同伴首攻更高一级花色:
此处可依据搭档约定而定具体花色,但我是认为没太大意义,因为只要够个手,通常情况根据叫牌进程分析也会知道首攻哪门花色。
2-局况有利时,请同伴考虑在敌短套花色上作牺牲叫。




要求同伴首攻,并计划获得赢墩后,打回
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#2 User is offline   yzdhy668 

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Posted 2013-April-08, 16:06

很好的实用技术
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#3 User is offline   mengbin 

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Posted 2013-April-08, 18:20

真是不错的使用技术,学习了。
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#4 User is offline   zyp163 

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Posted 2013-April-08, 19:10

我认为:
1N-(P)-2H)-X:
这个进程不应该理解为指示性加倍。因为这时定约的去向并不明确。这个加倍只是表示在H上有实力,不够三阶争叫的意思。
1M-(P)-4C-X:
这个通常是指示性加倍。好多指示性加倍的“原则”上有此说法的。那未加倍是否可以根据情况进行另一花色的首攻呢。
这个也有当牺牲叫的加倍。希望在局况有利时,做合算的牺牲。

综上所述,以上进程并非确定的,需要约定。这也是为什么需要固定PD才能提高的原因。因为一些细节的必须进行充分沟通,因为细节决定胜败。


我想:指示性加倍是含有反方向的意思,意思是放弃正常叫的首攻。
摘抄:
针对有将的指示性首攻:


1、同伴争叫过某一门花色,又加倍对方的满贯有将定约,要求你放弃正常的首攻:1不要首攻同伴争叫的花色;2不要首攻将牌;3同伴可能在旁门花色中有缺门,希望你首攻这门花色让他将吃;4要求你首攻明手叫过的第一套花色,他可能在这门花色中有较强的实力;5要求你首攻大家都没有叫过的花色(或庄家叫过的花色),他可能在这门花色中有AK;

2、同伴没有争叫过,又加倍对方的满贯有将定约:1不要首攻对方没有叫过的花色,2不要首攻将牌;3同伴可能在旁门花色中有缺门,希望你首攻这门花色让他将吃;4要求你首攻明手叫过的第一套花色,他可能在这门花色中有较强的实力;

3、同伴没加倍满贯定约:1在没有使用黑木问叫的情况下明手直接叫到满贯,你可假定明手有一个缺门(如果你方叫过一门花色,很可能就是这门花色缺门)、有很好的将牌支持、有较强的旁门花色长套和另一门较短花色的控制,你可首攻明手较短的旁门花色;对方在使用黑木问叫后叫到满贯,你应该注意到明手对黑木问叫的应答,如果同伴有机会加倍应答的花色而没有加倍,你可假定同伴在这门花色中不够强;

4、爆裂加叫的加倍:要求你首攻二门未叫花色中较高的一门;
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#5 User is offline   531792730 

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Posted 2013-April-08, 20:06

楼上的议论真精彩,受教了。谢谢
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#6 User is offline   wuhuan 

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Posted 2013-April-08, 23:30

有时pd间约的越简单越好,
我同意楼主老师的扣叫性加倍的说法,简单易记并易于运用。
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#7 User is offline   601821297 

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Posted 2013-April-09, 01:31

俺学习 :P
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#8 User is offline   lycier 

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Posted 2013-April-13, 06:33

让我们欣赏一下世界第一大师和第二大师Fantoni和Nunes运用该技术的效果吧!



对3加倍的含义是:请求同伴首攻比更高一级花色:。那么是将牌,有必要首攻将牌?显然不是,剩下的就是首攻

点击牌面上的“Next”,看看世界大师的绝顶表演!
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#9 User is offline   670922 

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Posted 2013-April-13, 07:02

楼上的讲解,俺受益匪浅。学习了
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#10 User is offline   lxd_zr 

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Posted 2013-April-14, 21:13

受益,谢谢
0

#11 User is offline   21574770 

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Posted 2013-April-15, 20:21

叫牌的精细之处见功夫
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#12 User is offline   531792730 

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Posted 2013-April-17, 21:50

受教了 :)
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#13 User is offline   wuhuan 

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Posted 2013-April-18, 21:27

又学了一遍这个加倍,我觉得老师给的牌例太精彩了,
不过我想如果这个3D后加倍,用在这里对方要警觉停在4H,不是事得其反吗?
不如双方约好了在敌方叫到6H后在用X更好!
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#14 User is offline   haikuo 

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Posted 2013-April-23, 21:05

这个加倍以后要多运用,谢谢!
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#15 User is offline   lycier 

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Posted 2013-April-25, 01:09

View Postwuhuan, on 2013-April-18, 21:27, said:

又学了一遍这个加倍,我觉得老师给的牌例太精彩了,
不过我想如果这个3D后加倍,用在这里对方要警觉停在4H,不是事得其反吗?
不如双方约好了在敌方叫到6H后在用X更好!


No,宕一就是好牌,不需要加倍敌人满贯定约,因为这些加倍的含义都是建设性的。
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#16 User is offline   xuefeier 

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Posted 2013-April-25, 05:44

精彩,学习了
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#17 User is offline   ambetter 

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Posted 2013-May-10, 03:06

又学习了一遍,受益非浅!谢谢
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#18 User is offline   kaisadadi 

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Posted 2013-May-31, 02:49

非常实用的防守利器,谢谢心烛老师!
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#19 User is offline   lycier 

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Posted 2013-June-01, 03:50

View Postkaisadadi, on 2013-May-31, 02:49, said:

非常实用的防守利器,谢谢心烛老师!


就因为世上很多人发现了此类高招后,我们深深忌惮这类直接splinter所无意中暴漏出的缺点,才大量采用隐匿性splinter。可以说,我们的体系已经在我的一些改进中,远远摆脱这种苦恼。
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#20 User is offline   lxl3256 

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Posted 2013-June-05, 22:26

学习了。
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